În imaginile digitale, un pixel, un punct sau un element de imagine reprezintă un punct fizic într-o imagine raster sau cel mai mic element adresabil într-un dispozitiv de afișare al tuturor punctelor adresabile; deci este cel mai mic element controlabil al unei imagini reprezentate pe un ecran de televizor.
Pixelii sunt aranjați în mod obisnuit într-o rețea bidimensională. Prin utilizarea acestui aranjament, multe operațiuni comune pot fi implementate prin aplicarea uniformă a aceleiași operații la fiecare pixel independent.
Fiecare pixel este o mostră a unei imagini originale; mai multe mostre oferă de obicei reprezentări mai precise ale originalului, deci mai multi pixeli inseamna o imagine mai buna. Intensitatea fiecărui pixel este variabilă. În sistemele color imagistice, o culoare este de obicei reprezentată de trei sau patru intensități ale componentelor, cum ar fi roșu, verde și albastru, sau cyan, magenta, galben și negru.
Multe sisteme de afișare nu sunt capabile, din diverse motive, să afișeze sau să detecteze diferitele canale de culoare in același loc. Prin urmare, grila pixelilor este împărțită în regiuni cu o singură culoare care contribuie la culoarea afișată sau percepută când este privită de la distanță. În unele ecrane, cum ar fi televizoare LCD, LED și plasmă, aceste regiuni cu o singură culoare sunt elemente adresabile separat, care au devenit cunoscute cu numele de subpixeli. De exemplu, LCD-urile împart în mod normal fiecare pixel vertical în trei subpixeli verticali. Atunci când pixelul pătrat este împărțit în trei subpixeli, fiecare subpixel este neapărat dreptunghiular. În terminologia industriei de afișare, subpixelii sunt deseori denumiți pixeli, deoarece ei sunt elemente adresabile de bază dintr-un punct de vedere hardware și, prin urmare, este utilizata mai degraba denumirea de circuite pixel decât circuite subpixel.